✅ Code vérifié et actif

La réponse en une phrase

Star Citizen coûte un achat unique, de l'ordre de 45 à 60 dollars selon le pack disponible au moment où vous achetez, et rien d'autre n'est obligatoire ensuite. Pas d'abonnement mensuel, pas de vaisseau à racheter pour progresser, pas de contenu payant pour continuer à jouer.

Le jeu traîne pourtant une réputation de gouffre financier. Les deux choses sont vraies : le ticket d'entrée est celui d'un jeu AAA classique, et le plafond est vertigineux. Toute la question est de savoir où passe la frontière.

Ce que vous achetez exactement : le game package

L'unité de vente s'appelle un game package, ou « pack de démarrage ». C'est le seul achat dont vous avez besoin, et il contient :

  • L'accès au jeu, rattaché définitivement à votre compte RSI
  • Un vaisseau, qui vous appartient de façon permanente
  • Un hangar pour le stocker
  • Une somme d'UEC de départ
  • Une durée d'assurance, généralement quelques mois

Le point capital, souvent ignoré avant l'achat : c'est un paiement unique. Cloud Imperium Games l'écrit dans sa FAQ officielle — il suffit d'acheter le jeu de départ, aucun frais mensuel d'utilisation ne sera jamais demandé. Chris Roberts l'a redit dans une lettre de 2018 : le modèle retenu n'impose pas d'abonnement, contrairement à la plupart des MMO.

💡 À retenir : beaucoup croient le jeu payant à l'usage, sur le modèle d'un MMO à abonnement. C'est faux : une fois le pack acheté, vous pouvez jouer pendant des années sans remettre un euro.

Les paliers d'entrée

Le catalogue bouge : des packs disparaissent, les vaisseaux d'entrée de gamme sont remplacés. Voici des ordres de grandeur stables plutôt que des prix figés.

Palier Ordre de prix Ce que ça change
Pack d'entrée à partir d'environ 45 $ Accès au jeu et un petit vaisseau polyvalent
Pack intermédiaire autour de 70 $ Plus de soute, assurance plus longue
Pack multi-vaisseaux 100 $ à plusieurs centaines Plusieurs vaisseaux d'un coup, inutile pour débuter
Pack de collection plusieurs milliers de dollars Territoire du collectionneur, sans rapport avec le jeu
⚠️ Facturation : le store RSI établit ses tarifs en dollars américains. Le montant réellement débité dépend donc du taux de change appliqué par votre banque, auquel s'ajoute la TVA de votre pays, calculée à l'étape du paiement et absente de la fiche produit. Le nom du pack d'entrée change par ailleurs au fil des années : c'est le prix du jour sur le store officiel qui fait foi.

Quel vaisseau prendre est une question à part, traitée sur la page choisir son premier vaisseau. Côté prix, retenez ceci : le pack le moins cher donne le même accès au jeu que le pack à 3 000 dollars.

Squadron 42 est-il compris dans le prix ?

Non, et la réponse est plus radicale que ça. Squadron 42, la campagne solo, a toujours été un produit distinct de l'univers persistant : vendu séparément, ou groupé dans des packs combinés. Cloud Imperium Games l'a retiré de son store en 2023 en annonçant un retour ultérieur, et il n'y est pas revenu depuis.

Conséquence pratique : un game package acheté aujourd'hui donne l'univers persistant, pas la campagne solo, et aucun moyen officiel ne permet de précommander celle-ci. CIG a annoncé viser 2026 sans s'y engager fermement.

⚠️ Attention aux revendeurs : des packs incluant Squadron 42 circulent sur le marché gris à prix élevé, hors du cadre officiel et sans recours. Le sujet est détaillé sur la page codes promo.

Les coûts optionnels, et le piège du « whale »

C'est de là que vient la réputation du jeu. Trois lignes de dépense atteignent des sommes absurdes, et aucune des trois n'est nécessaire pour jouer.

1. Les vaisseaux vendus en argent réel

Le store RSI vend des dizaines de vaisseaux à l'unité, d'une cinquantaine de dollars pour les plus petits à plusieurs milliers pour les capitaux. Le record médiatique revient à un pack rassemblant toute la flotte, proposé à 48 000 dollars et visible des seuls comptes Concierge, le statut des très gros contributeurs. Ce chiffre est réel.

Ce que les titres oublient : CIG s'est engagé dès sa FAQ d'origine à ne jamais vendre quoi que ce soit qui ne puisse pas s'obtenir en jouant. Ces vaisseaux s'achètent aussi en aUEC dans l'univers persistant. Payer en argent réel, c'est acheter du temps, pas de l'accès.

2. Les ventes de concept

Certains vaisseaux sont vendus à l'état de concept, parfois des années avant d'être jouables. Pour un débutant, c'est le pire achat possible : vous payez un objet que vous ne pourrez pas piloter avant longtemps.

3. L'abonnement mensuel

Deux formules existent, Centurion et Imperator, autour de 10 et 20 dollars par mois. Elles ne débloquent aucun contenu de jeu : elles financent les émissions de développement et le magazine numérique, et donnent en retour l'essai d'un vaisseau du mois, des REC pour louer de l'équipement et de la décoration de hangar.

🎯 Mon avis : backer depuis le Kickstarter de 2012, je n'ai jamais été abonné, et aucun de mes vaisseaux les plus utiles n'a été payé en argent réel. Le bon budget de départ est celui d'un jeu : un pack d'entrée, rien d'autre pendant plusieurs mois.
🎯 Code de parrainage valide :
STAR-ZNPK-SXPZ
🚀 S'inscrire avec le code (pré-rempli)

Les UEC : la monnaie qu'on peut acheter

Deux monnaies coexistent, et les confondre coûte cher. Les UEC sont rattachés au compte : achetables sur le store, obtenus par le parrainage, ils survivent aux remises à zéro de l'univers persistant. Les aUEC se gagnent en jouant et disparaissent à chaque wipe majeur.

Les UEC s'achètent donc avec de l'argent réel, par paliers ; l'ordre de grandeur pratiqué de longue date est de mille UEC pour un dollar. Les 50 000 UEC du parrainage représentent ainsi une cinquantaine de dollars d'achats évités, à peu près le prix du pack lui-même.

C'est là que le code prend tout son sens sur une page consacrée au prix : il ne réduit pas la facture, mais il supprime la tentation qui suit l'achat, celle de compléter son équipement en payant. Il se saisit à la création du compte ou dans les 24 heures.

Ce que contient un game package Star Citizen : accès au jeu à vie, vaisseau, hangar et crédits de départ, face aux dépenses entièrement optionnelles
Ce que le ticket d'entrée couvre réellement — et ce qui n'est jamais obligatoire.

Les leviers qui font varier la facture

Le montant affiché sur la fiche produit n'est pas toujours celui que l'on finit par payer. Quatre leviers existent — les périodes de Free Fly, les événements officiels comme l'Invictus Launch Week et l'Intergalactic Aerospace Expo, les versions Warbond des packs, et le code de parrainage — et ils n'obéissent pas aux mêmes règles : certains abaissent le montant facturé, d'autres ajoutent du contenu sans toucher au prix. Les détailler ici n'aurait pas de sens, ils sont traités un par un sur la page code promo Star Citizen, qui fait le tri entre ce qui existe réellement et ce qui relève du mythe. Cette page-ci s'en tient au prix lui-même.

Le prix du jeu, et celui de la machine

Une dernière ligne, souvent la plus lourde : Star Citizen est exclusivement disponible sur PC. Le jeu est exigeant, et la mise à niveau de la machine — SSD NVMe rapide, mémoire vive supplémentaire — coûte fréquemment plus cher que le game package. Le sujet est traité sur la page télécharger Star Citizen.

Inutile de chercher un tarif ailleurs : le jeu n'est distribué ni sur Steam ni sur l'Epic Games Store, et il n'existe aucune version console. Le store RSI est le seul point de vente, d'où l'absence de concurrence sur les prix.

Questions fréquentes

Le prix d'un game package d'entrée de gamme, soit un ordre de grandeur de 45 à 60 dollars selon le pack proposé au moment de l'achat, hors taxes locales. C'est un achat unique et définitif, vaisseau et hangar compris.

Non. Cloud Imperium Games indique dans sa FAQ officielle qu'il suffit d'acheter le jeu de départ et qu'aucun frais mensuel d'utilisation ne sera demandé. Les abonnements Centurion et Imperator sont des contributions volontaires au financement du projet.

Non. La campagne solo a toujours été un produit distinct de l'univers persistant. Cloud Imperium Games l'a retirée de son store en 2023 et elle n'y est pas revenue : un game package acheté aujourd'hui ne la contient pas.

Non. Cloud Imperium Games s'est engagé à ne jamais vendre quoi que ce soit qui ne puisse pas s'obtenir en jouant. Les vaisseaux du store s'achètent aussi en aUEC : payer en argent réel fait gagner du temps, pas de l'accès.

Non. Le game package est rattaché définitivement au compte RSI : l'accès acheté aujourd'hui restera valable après la sortie en version finale, sans nouvel achat ni mise à niveau payante. Le vaisseau, le hangar et les UEC obtenus à l'achat sont conservés de la même façon.

Non. Aucun prélèvement récurrent ne suit l'achat, et aucun contenu payant n'est nécessaire pour continuer à jouer. Les postes qui coûtent en jeu — réparations, carburant, renouvellement de l'assurance — se règlent en monnaie gagnée en jouant, comme Cloud Imperium Games l'a toujours annoncé. Tout le reste relève de la dépense volontaire.

Avant de valider votre panier

L'achat du game package est le moment où le bonus se déclenche. Le code est gratuit.

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Zone commerciale d'une station spatiale dans Star Citizen
Image officielle Star Citizen — Cloud Imperium Games, via le Fan Kit RSI.