Star Citizen Preis: Was der Einstieg wirklich kostet
Eine Zahlung, ein Schiff, dauerhafter Zugang – und eine sehr lange Liste von Dingen, die Sie nie kaufen müssen. Die ehrliche Aufschlüsselung, Posten für Posten.
Die kurze Antwort: Was kostet Star Citizen?
Star Citizen kostet eine einmalige Zahlung von rund 45 bis 60 Dollar für ein Game Package, und danach ist nichts mehr Pflicht. Kein Monatsabo, kein Schiff, das Sie kaufen müssten, um mitzuhalten, keine Bezahlschranke zwischen Ihnen und dem nächsten Patch. Dieser eine Kauf gilt dauerhaft und ist das Einzige, was ein neuer Spieler braucht.
Das Spiel hat trotzdem den Ruf eines Fasses ohne Boden, und dieser Ruf ist nicht erfunden. Beides stimmt gleichzeitig: Der Eintritt kostet weniger als ein normales 70-Euro-Release, und die Decke nach oben ist tatsächlich absurd. Im Mai 2026 knackte Cloud Imperium die Marke von einer Milliarde Dollar an Crowdfunding – als erstes Videospiel überhaupt. Wenn Sie hier gelandet sind, nachdem Sie bei heise, PC Games Hardware oder Eurogamer eine Schlagzeile über ein 53.000-Euro-Schiffspaket oder ein Konzeptschiff für mehrere tausend Dollar gelesen haben, dann merken Sie sich vor allem eines: Das ist die Decke, nicht der Eintritt. Die einzige Frage, die eine Antwort verdient, ist, wo zwischen diesen beiden Zahlen die Linie verläuft. Genau dafür ist diese Seite da.
Was Sie tatsächlich kaufen: das Game Package
Die Verkaufseinheit im RSI-Shop heißt Game Package, manchmal auch Starter Pack. Es ist der einzige Kauf, den Sie brauchen, und es enthält:
- Spielzugang, dauerhaft an Ihr RSI-Konto gebunden
- Ein Schiff, das Ihnen bleibt
- Einen Hangar, in dem es steht
- Ein Startguthaben in UEC, der Kontowährung
- Einen Versicherungszeitraum für das Schiff, üblicherweise einige Monate
Was den meisten Käufern erst hinterher klar wird: Das ist eine einmalige Zahlung. Cloud Imperium schreibt seit der ursprünglichen FAQ, dass der Kauf des Einstiegsspiels alles ist, was verlangt wird, und dass niemals eine monatliche Nutzungsgebühr erhoben wird. Chris Roberts hat das 2018 in einem Brief an die Backer wiederholt: Das Finanzierungsmodell stützt sich bewusst auf Pledges statt auf ein Abo, anders als bei den meisten MMOs.
Die Einstiegsstufen in Größenordnungen
Der Katalog ist ständig in Bewegung. Pakete werden zurückgezogen, das Einstiegsschiff wird ausgetauscht, rund um die großen Events kommen und gehen Rabatte. Eine exakte Zahl auf einer Seite wie dieser ist in wenigen Wochen veraltet – deshalb hier stabile Spannen statt Schaufensterpreise.
| Stufe | Größenordnung | Was sich ändert |
|---|---|---|
| Einstiegspaket | rund 45 bis 60 Dollar | Spielzugang und ein kleines Mehrzweckschiff |
| Gehobenes Starterpaket | etwa 70 bis 100 Dollar | Mehr Frachtraum, längere Versicherung |
| Bundle mit mehreren Schiffen | 100 bis mehrere hundert Dollar | Mehrere Schiffe auf einmal – für ein erstes Konto sinnlos |
| Sammler-Bundle | mehrere tausend Dollar | Sammlergebiet, hat mit Spielen nichts zu tun |
Welches Schiff es sein soll, ist eine eigene Diskussion – die finden Sie auf der Seite zum besten Starterschiff. Wo und wie Sie das Paket kaufen, steht unter Star Citizen kaufen. Für den Preis zählt hier nur eines: Das billigste Paket gibt exakt denselben Spielzugang wie das für 3.000 Dollar. Hinter den höheren Stufen liegen keine gesperrten Inhalte.
Was am Ende wirklich abgebucht wird
Zwischen der Zahl auf der Produktseite und der Zahl auf Ihrer Kreditkartenabrechnung liegen drei Dinge – und im deutschsprachigen Raum fallen sie stärker ins Gewicht als in den USA.
Kalkuliert wird in Dollar, abgerechnet je nach Region. Die gesamte Preisliste von Roberts Space Industries ist in US-Dollar aufgesetzt; der Dollarbetrag ist der eigentliche Preis. Die Shop-Region hängt an der Rechnungsadresse Ihres Kontos: Mit deutscher Adresse rechnet der Shop in Euro um und weist die Mehrwertsteuer aus – 19 Prozent in Deutschland, 20 Prozent in Österreich. Der verwendete Kurs ist ein hauseigener Kurs, den RSI bewusst stabil hält, statt ihn dem Tageskurs nachzuführen. Der Euro-Betrag liegt deshalb meist etwas über der Dollarzahl und bewegt sich nicht mit dem Devisenmarkt. Wer aus der Schweiz kauft, zahlt zusätzlich über den CHF-Umtausch seiner Bank. Und wenn Sie in Dollar abrechnen lassen, kommt je nach Karte noch ein Auslandseinsatzentgelt obendrauf – ein Punkt, der in deutschen Foren regelmäßig für Verwunderung sorgt.
Die Steuer zählt nicht zum Pledge-Wert. Ein Detail, das erst später relevant wird: Wenn Sie einen Kauf irgendwann „melten“, also in Store Credit zurückverwandeln, wird der Wert ohne Steueranteil gutgeschrieben. Die Mehrwertsteuer ist an den Staat gegangen, nicht an Ihr Guthaben. Rechnen Sie also nicht damit, dass ein 60-Euro-Paket später 60 Euro Guthaben wert ist.
Es gibt nur einen Verkäufer. Kein konkurrierender Händler drückt den Preis, weil das Spiel weder über Steam noch über den Epic Games Store vertrieben wird und es keine Konsolenfassung gibt. Deshalb tauchen bei der Suche nach „Star Citizen kaufen“ auch Key-Shops und Account-Händler mit auffällig günstigen Angeboten auf: Das sind keine offiziellen Vertriebswege für ein Game Package. Was von diesen Wegen zu halten ist, steht auf der Seite Star Citizen kaufen.
Es gibt ein Rückgabefenster. RSI veröffentlicht seine Rückerstattungsregeln in der eigenen Wissensdatenbank: Der Antrag läuft als Support-Ticket aus dem Konto, das gekauft hat, innerhalb eines Fensters, das nach Wochen und nicht nach Stunden bemessen ist. In der EU kommt das gesetzliche Widerrufsrecht bei Fernabsatzverträgen hinzu, das kürzer ist, aber unabhängig davon gilt. Nach Ablauf dieser Frist ist der übliche Weg die Umwandlung in Store Credit statt Geld zurück. Diese Regeln wurden über die Jahre mehrfach angepasst – lesen Sie die aktuelle Fassung auf der RSI-Seite, bevor Sie kaufen.
Gibt es ein Abo? Die Star-Citizen-Kosten im ersten Jahr
Es existieren zwei kostenpflichtige Stufen, Centurion und Imperator, zu rund 10 und 20 Dollar im Monat, jeweils mit günstigerer Jahresvariante. Keine der beiden schaltet Spielinhalte frei. Sie finanzieren die Entwicklungssendungen und das digitale Magazin und geben Ihnen dafür jeden Monat ein wechselndes Schiff zum Ausprobieren, REC zum Ausleihen von Ausrüstung im Arena Commander, Hangar-Deko und ein Abzeichen im Forum.
Diese Unterscheidung ist das Nützlichste auf dieser Seite, also rechnen wir sie durch. Ein Abo-MMO für 13 Euro im Monat kostet über 150 Euro im Jahr, jedes Jahr, für immer. Das ehrliche erste Jahr Star Citizen sieht dagegen so aus:
| Posten | Pflicht? | Kosten im ersten Jahr |
|---|---|---|
| Game Package | Ja, einmalig | rund 45 bis 60 Dollar |
| Monatliches Abo | Nein | 0 |
| Zusätzliche Schiffe | Nein | 0 |
| Reparatur, Treibstoff, Versicherungsfälle | Ja, im Spiel | 0 – bezahlt mit erspielten aUEC |
| Erweiterungen oder Season Pass | Gibt es nicht | 0 |
Das zweite Jahr ist dieselbe Tabelle ohne die erste Zeile. Das ist das ganze Modell.
Ist Squadron 42 im Preis enthalten?
Nein, und die Antwort ist noch etwas härter. Squadron 42, die Einzelspieler-Kampagne, war immer ein eigenes Produkt neben dem persistenten Universum – einzeln verkauft oder in Kombipaketen. Cloud Imperium hat sie 2023 aus dem Shop genommen mit dem Hinweis, sie kehre später zu einem geänderten Preis zurück. Als eigenständiger Kauf ist sie seitdem nicht wieder aufgetaucht.
Praktisch heißt das: Ein heute gekauftes Game Package gibt Ihnen das persistente Universum, nicht die Kampagne, und es gibt keinen offiziellen Weg, sie vorzubestellen. CIG peilt einen Release an, ohne sich auf ein festes Datum festzulegen – behandeln Sie sie also als das, was sie ist: ein künftiger Kauf zu unbekanntem Preis. Ältere deutsche Kaufratgeber listen noch Kombipakete mit „Squadron 42 digital download“; diese Angaben stammen aus einer Zeit, in der es sie noch zu kaufen gab.
Das optionale Geld und die Falle mit den teuren Schiffen
Hier entsteht der schlechte Ruf. Drei Ausgabenkategorien erreichen wirklich lächerliche Beträge – und keine einzige davon brauchen Sie zum Spielen.
1. Schiffe für echtes Geld
Der Pledge Store listet hunderte Schiffe einzeln, von rund 50 Dollar für die kleinsten bis zu mehreren tausend für Großkampfschiffe. Die Schlagzeilen holt das Legatus-Paket, ein Bündel mit der kompletten Flotte für 48.000 Dollar, das nur Concierge-Konten überhaupt zu sehen bekommen – die Stufe für die größten Unterstützer. In deutschen Shop-Regionen entsprach das zuletzt einem Betrag jenseits der 50.000 Euro, und genau diese Zahl hat 2024 durch die deutsche Fachpresse die Runde gemacht. Sie ist echt. Im Mai 2026, im selben Monat, in dem die Milliardenmarke fiel, verkaufte CIG außerdem ein Konzeptschiff für mehrere tausend Dollar das Stück.
Was die Schlagzeilen weglassen: CIG hat sich in der ursprünglichen FAQ verpflichtet, nie etwas zu verkaufen, das man sich nicht erspielen kann. Dieselben Schiffe lassen sich im persistenten Universum mit aUEC kaufen. Echtes Geld kauft Zeit, nicht Zugang und nicht Leistung. Ob das schon an Pay-to-win grenzt, wird in der deutschsprachigen Community bei jedem umstrittenen Verkauf neu diskutiert – für Ihren Geldbeutel ist der relevante Teil aber einfach: Sie bleiben von nichts ausgeschlossen, nur weil Sie nicht kaufen.
2. Konzeptverkäufe
Manche Schiffe werden als Konzept verkauft: eine Illustration und ein Datenblatt, teils Jahre bevor sie fliegbar sind. Für Einsteiger ist das der denkbar schlechteste Kauf, weil Sie für etwas bezahlen, das Sie nicht fliegen können, auf einem Zeitplan, den niemand kontrolliert. Warten Sie, bis ein Schiff im Spiel ist und sich mieten lässt, bevor Sie überhaupt darüber nachdenken.
3. Das Abo, noch einmal
Oben erklärt, gehört aber auf diese Liste, weil es eine wiederkehrende Buchung ist – und diejenige, die man zu kündigen vergisst. Es kauft Community-Inhalte, keinen Fortschritt.
UEC kaufen – und warum der Referral-Bonus das überflüssig macht
Es existieren zwei Währungen nebeneinander, und sie zu verwechseln wird teuer. UEC liegen auf Ihrem RSI-Konto: Sie können sie im Shop kaufen, Sie erhalten sie als Referral-Bonus, und sie überstehen die Datenbank-Wipes, die zu großen Alpha-Patches gehören. aUEC sind das, was Sie sich im Spiel erarbeiten – und die werden bei jedem größeren Wipe auf null gesetzt.
UEC werden im Shop für echtes Geld in festen Stufen verkauft, zu einem Kurs, der sich seit Jahren bei etwa 1.000 UEC pro Dollar hält. Rechnen Sie das mit dem Referral-Programm gegen, wird die Zahl interessant: Die 50.000 UEC, die für die Nutzung eines Referral Codes gutgeschrieben werden, entsprechen rund 50 Dollar Shop-Währung, die Sie nie kaufen müssen – also ungefähr dem Preis des Game Package selbst.
Deshalb gehört der Code auf eine Seite über den Preis und nicht nur auf eine über die Registrierung. Er zieht nichts vom Warenkorb ab. Was er tut: Er nimmt Ihnen den Impuls, den Sie vierzig Minuten nach Ihrer ersten Landung spüren, wenn Sie merken, dass Ihr Starterschiff kein Frachtgitter hat und der Shop die Lösung für 25 Dollar bereithält. Mit 50.000 UEC auf dem Konto verschwindet dieser Impuls fast vollständig.
Der Haken ist der Zeitpunkt. Der Code muss bei der Erstellung des RSI-Kontos oder innerhalb der folgenden 24 Stunden eingetragen werden, in das Feld, das im Formular Referral Code heißt – die Registrierung läuft auf Englisch, das Feld steht direkt unter den Namensfeldern. Es gibt keine zweite Chance, kein Support-Ticket, das es nachträglich richtet, und ein Konto kann nur einen Code verwenden, ein einziges Mal. Der Bonus wird ausgelöst, wenn Sie Ihr erstes Game Package kaufen – die natürliche Reihenfolge ist also: erst das Konto mit dem Code anlegen, dann das Paket kaufen. Umgekehrt kostet es Sie die 50.000 UEC. Die Details stehen auf der Seite zum Referral Code.
Was den Betrag tatsächlich verändert
Es gibt vier Hebel – die Free-Fly-Wochen, die großen offiziellen Events wie die Invictus Launch Week und die Intergalactic Aerospace Expo, die Warbond-Varianten der Pakete und den Referral Code – und sie wirken unterschiedlich. Manche senken den abgebuchten Betrag, andere legen Inhalte drauf, ohne den Preis anzufassen, und einiges, was im Netz als „Star-Citizen-Gutschein“ beschrieben wird, existiert schlicht nicht. Das sauber auseinanderzunehmen füllt eine eigene Seite: Star Citizen Gutscheincode. Hier bleibt es beim Preis selbst.
Der Posten, den niemand mitrechnet: der PC
Bleibt eine letzte Zeile, und oft ist sie die teuerste. Star Citizen läuft ausschließlich auf dem PC, über den offiziellen RSI-Launcher. Das Spiel ist anspruchsvoll – eine schnelle NVMe-SSD und reichlich Arbeitsspeicher wiegen hier schwerer als in den meisten Titeln – und für viele Käufer kostet das Hardware-Upgrade mehr als das Game Package. Wenn Ihr Rechner schon ein paar Jahre auf dem Buckel hat, kalkulieren Sie diesen Posten vor dem Paketpreis. Und testen Sie es kostenlos: In einer Free-Fly-Woche sehen Sie ohne einen Cent, ob Ihre Maschine mitmacht. Hardware und Installation stehen auf der Seite zu den Systemanforderungen.
Häufige Fragen
So viel wie das günstigste Game Package im RSI-Shop, das sich seit Jahren in der Spanne von rund 45 bis 60 Dollar bewegt – je nachdem, welches Paket gerade im Shop steht und ob eine Aktion läuft. In der Euro-Ansicht landen Sie damit grob bei 50 bis 65 Euro inklusive Mehrwertsteuer. Es ist ein einmaliger, dauerhafter Kauf, der Spielzugang, ein Schiff und einen Hangar enthält.
Nein. Cloud Imperium Games sagt seit dem Start, dass der einmalige Kauf des Spiels alles ist, was verlangt wird, und dass keine monatliche Gebühr fürs Spielen anfällt. Die Abonnements Centurion und Imperator zu rund 10 und 20 Dollar im Monat sind freiwillige Beiträge, die die Entwicklungsvideos und das digitale Magazin finanzieren. Sie schalten keinerlei Spielinhalte frei.
Die Preisliste von Roberts Space Industries ist in US-Dollar kalkuliert. Die Shop-Region hängt an der Rechnungsadresse Ihres Kontos: Mit deutscher Adresse rechnet der Shop in Euro um und weist die Mehrwertsteuer aus, in Deutschland 19 Prozent, in Österreich 20 Prozent. Der Umrechnungskurs ist ein hauseigener Kurs, den RSI bewusst stabil hält – er folgt also nicht dem Tageskurs. Wenn Sie in Dollar zahlen, kommt je nach Karte noch ein Auslandseinsatzentgelt Ihrer Bank dazu.
Nein. Cloud Imperium vertritt von Anfang an die Position, dass nichts aus dem Pledge Store im Spiel unerreichbar ist. Jedes fliegbare Schiff lässt sich mit aUEC kaufen, die Sie sich erspielen. Echtes Geld kauft Zeit, nicht Zugang und nicht Leistung.
Nein. Ein Game Package ist dauerhaft an Ihr RSI-Konto gebunden. Der Zugang, den Sie heute kaufen, bleibt nach dem 1.0-Release gültig – ohne Zweitkauf und ohne kostenpflichtiges Upgrade. Schiff, Hangar und die UEC aus dem Paket wandern genauso mit.
Nein. Die Einzelspieler-Kampagne war immer ein eigenes Produkt neben dem persistenten Universum. Cloud Imperium hat sie 2023 aus dem Shop genommen und sie ist seither nicht als eigenständiger Kauf zurückgekehrt. Ein heute gekauftes Game Package enthält sie also nicht.
Bevor Sie zur Kasse gehen
Der Kauf des Game Package ist der Moment, in dem der Referral-Bonus ausgelöst wird – aber nur, wenn der Code vorher auf dem Konto lag. Tragen Sie ihn zuerst ein, bei der Registrierung oder innerhalb von 24 Stunden. Es kostet nichts und ändert nichts an Ihrem Preis.